Kaspersky Rescue Disk 10: ¿Base de datos corrupta?

jueves, mayo 31, 2012
usb
Kaspersky Rescue Disk 10
Kaspersky Rescue Disk 10
Este día estuve batallando con un problema al hacer booteable una usb con Kaspersky Rescue Disk 10. Cuando llegaba a la parte final del copiado, la ventana se cerró y apareció un dialogo para enviar mi reporte de fallos.

En lugar de elegir la usb decidí guardar la ISO en un medio Local (C:) y no hubo ningún problema. Para hacer booteable mi usb ejecuté YUMI, que por cierto recomiendo ampliamente (Universal USB Installer & YUMI – Your Universal Multiboot Installer http://www.pendrivelinux.com/).

Una vez logrado mi propósito inicie la PC apartir de la usb. Ya cargado y listo el sistema, me doy cuenta que la base de datos está corrupta. Indagando en la web encontré posibles soluciones, pero ninguna funciono.

Intente bajando el ISO directo de la página web de soporte para Kaspersky (http://support.kaspersky.com/viruses/rescuedisk) y el problema aún persistía.

Después de intentar varias veces y con métodos diferentes, se me ocurrió hacer la actualización del ISO que se descarga de la página de soporte (http://rescuedisk.kaspersky-labs.com/rescuedisk/updatable/kav_rescue_10.iso).

En la ventana de Kaspersky nos vamos a Herramientas, damos click en Crear Kaspersky Rescue Disk. Quitamos la selección de la ISO que ya tenemos guardada (es la que descargo Kaspersky previamente).

No usar la imagen existente
Damos click en siguiente.

Copiar ISO desde unidad local
Seleccionamos Copiar la imagen ISO desde una unidad local o de red. Damos click en siguiente. Ahora hay que buscar el ISO dando click en examinar, para que actualice la base de datos. Hay que seleccionar el que descargamos de la página de soporte.

Esperamos a que finalice la actualización y procedemos a guardar el ISO en un medio local (C:).

Una vez realizado lo anterior, ejecutamos, Universal USB Installer ó YUMI, según nuestras necesidades. Realizamos el proceso para tener una usb booteable con Kaspersky Rescue Disk 10, y listo, problema resuelto.

Al iniciar KRD 10 ya no tendremos base de datos corrupta.

Notas

  • A veces las dos imágenes ISO (Kaspersky y Página de Soporte) son diferentes en tamaño aún estando actualizadas en el mismo día.
  • Al hacer booteable la usb, UUInstaller y YUMI piden que la imagen tenga el nombre: kav_rescue_10 para que sea seleccionable.
  • En cualquier momento Kaspersky puede arreglar el problema y ya no será necesario este procedimiento.

Gráfico jerárquico de procesadores para escritorio (Mayo 2012)

miércoles, mayo 30, 2012
Motherboard Intel MSI
CPUs para escritorio - Mayo 2012

El mes ya esta por acabar, pero, aún así es útil y sabio basarnos en los gráficos jerárquicos creados a mediados del mes por Tom's Hardware respecto a los procesadores para escritorio, y sin duda, de importancia para nosotros que nos importa el PC Gaming. Este segundo cuarto del año ha estado muy movido, nuevos procesadores y arquitecturas han salido al por mayor, así que veamos como están posicionados en el gráfico.


Gráfico jerárquico Mayo 2012

Beta multijugador para Far Cry 3 en este verano

sábado, mayo 19, 2012
Far Cry 3
FarCry 3

Ubisoft acaba de anunciar la existencia de un beta multijugador cerrado, que estará por arrivar en este verano. Tendrá una duración de 2 semanas y hasta ahora sólo se menciona su disponibilidad para consolas (PS3 y Xbox), nada para PC aún. El beta consiste en partidas con diferentes modalidades, con 6 clases a escoger y un máximo de 16 jugadores. Seguira un camino parecido a la, hasta ahora, trilogía Modern Warfare.

Tendrán asegurado el acceso las personas que adquieran Ghost Recon: Future Soldier, y quienes salgan sorteados vía Facebook, con un total de 500 códigos a sortear. Para ingresar al sorteo deben ir a la sigueinte app: https://www.facebook.com/farcry/app_429064007112627.

El producto final llegará a nosotros el próximo 4 de septiembre.


¿Error al renderizar videos MP4 con Sony Vegas 11?

jueves, mayo 17, 2012
Sony Vegas Pro 11
Sony Vegas 11

Sony Vegas 11 tiene como novedad la renderización de los videos por medio de GPU, en el caso de algunos formatos como MainConcept AVC/AAC (*.mp4). Un error común al cambiarnos a esta nueva versión de Sony Vegas es que al configurar nuestra plantilla para una nueva renderización con formato MP4, podemos pasar por alto una opción, esta es Modo de codificar, la cual muchos de nosotros la dejaremos en Automático.

Configuración Plantilla

El problema es que la opción automática es el renderizado por GPU, y si no contamos con un GPU soportado nos saldrá una ventana con el siguiente error:

Error

La solución a este problema es simple, y como posiblemente ya lo habrán imaginado es cambiar la opción a Renderizar usando sólo CPU. Así podemos continuar con nuestro renderizado sin mayor problema.


Desbloquear núcleos en procesadores AMD Phenom II & Athlon II

viernes, mayo 11, 2012
x6
AMD Phenom CPUs
Procesadores AMD
Los procesadores son creados sin ninguna frecuencia objetivo y con cierto número de núcleos. Al final de todos los procesos de elaboración, se someten a estrictos controles de calidad donde se observa en que situaciones son estables y no generan errores de procesamiento.

AMD tiene como objetivo en la arquitectura K10 la creación de 4 die's:
  • Regor - 2 cores, 1 MB L2 cache per core, no L3 cache
  • Propus - 4 cores, 512 KB L2 cache per core, no L3 cache
  • Deneb - 4 cores, 512 KB L2 cache per core, 6 MB L3 cache
  • Thuban - 6 cores, 512 KB L2 cache per core, 6 MB L3 cache
De estos parten toda la gama de procesadores que uno puede encontrar en el mercado.

Por ejemplo, si originalmente AMD hizo procesadores con 6 núcleos (Poniendo de ejemplo a Thuban), y algunos de los procesadores salen con 1 o 2 núcleos malos, quiere decir que no pasaron el control de calidad. Pero siendo una producción tan grande de millones de CPU's, es mejor venderlos a menor precio y no deshacerse de ellos.

Otras veces es posible que existan muchos procesadores de 6 núcleos, pero la demanda de los procesadores con 4 es mayor. Entonces para cubrir esa demanda bloqueamos 2 y vendemos el producto como un x4.

AMD K10 Die
Los requisitos para desbloquear núcleos son:
  • Tarjeta Madre con Tecnología Advanced Clock Calibration (ACC)
  • Un procesador con posibilidad de desbloqueo
Procesadores desbloqueables:
  • Athlon X2 5000 (XXXXX AC)
  • Athlon X2 5200 (XXXXX AC)
  • Sempron 130
  • Sempron 140
  • Athlon II 160u
  • Athlon II 170u
  • Athlon II X3 400e
  • Athlon II X3 405e
  • Athlon II X3 415e
  • Athlon II X3 425
  • Athlon II X3 435
  • Athlon II X3 440
  • Athlon II X3 445
  • Athlon II X3 450
  • Athlon II X3 455
  • Athlon II X4 620
  • Athlon II X4 640
  • Phenom II X2 545
  • Phenom II X2 550
  • Phenom II X2 555
  • Phenom II X2 560
  • Phenom II X2 565
  • Phenom II X2 570
  • Phenom II X2 B53
  • Phenom II X3 700e
  • Phenom II X3 705e
  • Phenom II X3 710
  • Phenom II X3 720
  • Phenom II X3 740
  • Phenom II X4 650T
  • Phenom II X4 805
  • Phenom II X4 810
  • Phenom II X4 820
  • Phenom II X4 960T
  • Phenom II X4 970
Un desbloqueo exitoso depende de varios factores. Lo primero que debemos hacer para darnos una mejor idea de nuestro procesador y su probabilidad, es buscar su capacidad de éxito en diversos foros de hadware. Lo que nos interesa es principalmente:
  • Part Number, Stepping Code y Date Code
  • Tarjeta Madre con la que tuvo éxito
  • Voltajes para tener una idea
  • Otros componentes como el disipador del CPU
Todo esto nos sirve para darnos una idea de cuáles son las mejores condiciones para un desbloqueo exitoso.

Con el part number, stepping code y date code sabremos cuáles procesadores específicos de ese modelo tienen más éxito, si tienen un stepping nuevo el cuál trae mejoras, y sí en tal mes se crearon con una mejor probabilidad.

Tener en cuenta la Tarjeta Madre y su BIOS, así como diversas tecnologías que brinda consigo, nos pueden ofrecer un mayor porcentaje de éxito.

Observar que no todos los procesadores son desbloqueables con el mismo voltaje, unos requieren más, y no sólo en el Vcore, también en el NBVID.

El disipador es importante, ya que si generamos menos calor, podemos generar condiciones más propicias. Otro componente es la fuente de poder, para así entregar voltaje con precisión.

Part Number, Stepping Code & Date Code
El proceso para desbloquear consiste en ingresar al BIOS y poner en AUTO el ACC. En caso de que la tarjeta madre cuente con la opción de EC Firmware hay que ponerlo en Hybrid. Una vez hecho esto guardar los cambios y esperar a que reinicie la PC.

Podemos también aumentar, antes de los cambios, ligeramente el vcore pensando en los nuevos núcleos activos. Si tenemos algo de overclocking hay que regresar a los valores stock para que no haya conflicto con el procesador desbloqueado.

Para comprobar la estabilidad hay que correr un Blend Test de Prime 95 (http://www.mersenne.org/freesoft/) por 12 horas, eso es lo recomendable, pero en caso de no tener el tiempo o no ver esto como una opción viable, con 2 horas esta bien.

Si no es estable, no inicia windows, manda BSOD's o genera artifacts, antes de darnos por vencidos, hay que estar incrementando de poco a poco el vcore así como el NBvid.

En caso que hayamos intentado de todo hay que tener resignación, nuestro procesador no es una caso de éxito.

Phenom II 960T
En algunos procesadores lo que se desbloquea no son núcleos, lo que se obtiene es caché L3. Pongo a su disposición una tabla con lo que pueden desbloquear en determinados modelos:

Características desbloqueables
Con esto doy por finalizada esta pequeña y rápida guía de lo que debemos conocer para desbloquear núcleos o caché nivel L3.

Fallout 3: NMC Paquete de Texturas

jueves, mayo 10, 2012
Fallout 3
Fallout 3

En estos días encontré un buen paquete de texturas para Fallout 3, se llama NMCs Texture Pack y contiene diversas texturas reesampleadas así como optimizaciones e improvisaciones en la parte visual del juego, he de mencionar que no cuenta con ningún cambio para los DLC. Ya lo estuve checando y si se nota mejora, si bien no impactante, sí muy buena para la vista de los que buscamos siempre gráficos más completos.


El autor de este paquete es NeilMc_NMC, el mod oficial se encuentra aquí http://fallout3.nexusmods.com/mods/12056. Y si cuentan con máquinas más potentes hay texturas más pesadas que las podrán encontrar en el enlace.

Si no quieren hacer una cuenta en la página ya subí las texturas a MediaFire. Están comprimidas en formato .7z y tienen un peso total de 509MB dividido en 3 paquetes:

Les dejo screenshots:






Obtener Riot Points de manera legítima

martes, mayo 08, 2012
Riot Games Logo
Riot Games

En internet podemos encontrar un gran número de personas ofreciendo software o diversos trucos para obtener Riot Points, aquellos puntos que nos sirven para comprar nuevos skins y campeones, entre otras cosas, en la tienda de League of Legends. Riot al ver que aquellos puntos son muy valorados y codiciados por los jugadores, pone a nuestra disposición la sección de recompensas. Así es, si ingresamos a http://na.leagueoflegends.com/rewards/ y aceptamos participar en este programa, podemos obtener Riot Points de manera legítima.

Tanto por email así como por medio de un enlace, podremos invitar a conocidos y demás personas para unirse a League of Legends.

Las recompensas inician desde los 500 RP por una persona que se suscriba. La cantidad va subiendo según el número de referidos y también si estos llegan a nivel 5 y 10 por estar activos. También obtendremos páginas de runas, skins para nuestros campeones y nombramientos dentro del foro como reclutadores.

Ya no busquen más, Riot ofrece RP a cambio de su cooperación para propagar este F2P.

http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4f9a0e43ba3fb237138858


 
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